&34;在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!&34;嘿朋友,你好像遇到了点麻烦。我有些神秘的知识可以与你分享,如果你准备好了的话。那,我们开始吧&34;启动它!&34;波顿风&34;波顿风&34;本款作品没有任何指示。没有任何帮助。没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗&34;生命值&34;解饿值&34;精神值&34;影怪&34;独眼巨鹿&34;不死,是玩不出真正的《饥荒》的&34;《饥荒》可以说是《我的世界》的一次漂亮的改版,不过游戏最终还是让人觉得有些空洞"。Klei在游戏CG以及角色宣传CG中为玩家们留下了大量可读信息,《饥荒》的世界观以及角色故事在一些头部玩家的解读下而变得完整,但剧情稀薄依旧是此类游戏的一大通病。救出麦斯威尔后我们所操控的角色依旧不能离开这片异域之境,玩家只能一直,一直的生存下去。没有了游戏前期的挫败感,征服了黑暗与严寒所带来的挑战,唯一可以期待的就是官方的更新。也许《饥荒》本身强调的就是对过程的一种体验,结果其实并没有那么重要。这就像你看完了一部小说,表情稍作呆滞后随即而来的则是发自内心的笑容,这也许就是你对一段旅程最好的评价。
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