昨天,游戏行业年会期间,由中国音像与数字出版协会主办、中国音像协会游戏工作委员会、腾讯成长守护承办的未成年人守护分论坛、未成年人网络素养提升研讨会举行。
腾讯成长守护高级总监郑中在分论坛上正式宣布,腾讯游戏进入“未成年人保护” 4.0”阶段 —— 在严格管理技术的同时,通过“智体双百”计划,超越“限制主义”,探索保护未成年人的新思路。
据报道,“智体双百”计划旨在为城乡儿童提供服务 “未来教室”和 “未来运动场”通过“硬件” + 课程 + 师训 + 四位一体的立体措施为城乡儿童带来了科技和体育的支持。
郑忠提到,“腾讯游戏一直以未成年人保护为企业生命线。在未成年人保护的新阶段,我们首先深入培育智力和体育计划,重点关注城乡青少年的科学教育和体育问题,为城乡儿童带来科技和体育支持;此外,我们还将帮助提高未成年人和家长的网络质量。”
腾讯表示,腾讯游戏始终把未成年人保护放在首位。在积极响应未成年人保护规定的同时,自发探索建设性的未成年人保护方案,不断调整思路迭代升级,更好地为未成年人服务。
《2022 根据《中国游戏产业未成年人保护进展报告》,自新规发布以来,超过70%的未成年人每周都在玩游戏 3 小时内,未成年游戏群体消费水平较低,超过 86% 家长们对新规定的实施效果表示满意。这意味着游戏行业的未成年人保护工作已经达到了一个新的水平。
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