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斯宾塞称Xbox多平台游戏发行策略是由Z世代驱动的

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-03-27 10:56:56
导读

微软此前宣布将更多第一方游戏带到竞争对手的平台,第一批游戏包括《隐迹渐现》《Hi-Fi Rush》《盗贼之海》和《禁闭求生》。在接受Polygon...

微软此前宣布将更多第一方游戏带到竞争对手的平台,第一批游戏包括《隐迹渐现》《Hi-Fi Rush》《盗贼之海》和《禁闭求生》。在接受Polygon采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞详细阐述了这一策略调整的原因。他指出,随着游戏开发预算的不断增长,仍然坚持原本的独占策略显得不太明智。

斯宾塞称Xbox多平台游戏发行策略是由Z世代驱动的

斯宾塞还强调,为了保持与Z世代消费者的联系,Xbox决定在更多平台上推出更多游戏。在针对Z世代的调查中,他们并没有将Xbox视为仅限于电视设备的游戏平台。相反,他们希望在任何设备上都能找到Xbox的游戏,这包括手机、平板等。

斯宾塞称Xbox多平台游戏发行策略是由Z世代驱动的

斯宾塞表示,Xbox的每个决策都是为了使品牌在未来更加强大。尽管这些决策可能无法获得所有人的认同,但它们是基于对市场和消费者的深入理解和研究而做出的。

斯宾塞称Xbox多平台游戏发行策略是由Z世代驱动的

在此次采访中,斯宾塞没有否认将《星空》《夺宝奇兵》《战争机器》这类看家作品带到其他平台的可能性,一切皆有可能。


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