易商讯
当前位置: 首页 » 网络 » 游戏 » 正文

我在《明日之后》中成功获得了《流浪地球》中难以获得的地下城资

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-01-28 13:24:09
导读

导语:我在《明日之后》中成功获得了《流浪地球》中难以获得的地下城资格?最近,《明日之后》中的幸存者都计划在星球上带着僵尸流浪。是的,这与当前的热门话题密不可分。强档电影《流浪地球2》正在上映。它在7个小时内赢得了2.3亿的票房,并在春节期间赢得了第一天的票房冠军。没有必要多说它的统治地位。《明日之后》和

‍导语:我在《明日之后》中成功获得了《流浪地球》中难以获得的地下城资格?

最近,《明日之后》中的幸存者都计划在星球上带着僵尸“流浪”。‍

是的,这与当前的热门话题密不可分。强档电影《流浪地球2》正在上映。它在7个小时内赢得了2.3亿的票房,并在春节期间赢得了第一天的票房冠军。没有必要多说它的统治地位。《明日之后》和电影的联动版也如火如荼——从一开始,联动联动信息的第一次曝光吸引了热情的玩家在哔哩哔哩购买横幅庆祝,并在推出后引发了玩家社区和科幻爱好者的热烈讨论。这种强大的联盟可以说是市场的冲突。

地球流浪前夜,我中签了进入地下城资格的“摇号”

很多用户在第一天就晒出了自己在游戏中的进步

在跟“冰冷”2022年说再见后,如此沉重的跨境IP联动可以说是新年的开始。在用户声誉持续发酵的背后,让我们更感兴趣的是如何在没有科幻属性的情况下找到双方“交界处”,让各方都满意与《流浪地球2》的联系?

情感共鸣大于一切

《明天之后》和《流浪地球2》都是具有宏大叙事的灾难性主题作品。有趣的是,仔细观察这两部作品本身,他们想要传达的核心精神实际上是一致的:它们都表达了追求在末日下守护家园。

为了让玩家在玩的过程中意识到这一点,唤起他们的情感共鸣,游戏需要准确地呈现双方共同的思想核心,并使用明天之后独属的语言讲这个故事。

地球流浪前夜,我中签了进入地下城资格的“摇号”

为了建立这种共鸣,《明天之后》首先从玩家最熟悉的部分开始。虽然《明天之后》已经运营到第五季,增加了很多丰富的游戏内容,但毫无疑问,说到它一路上给玩家印象最深刻的符号“一人一狗”。

“一人一狗”它象征着孤独和困难面前的相互依赖。在联动版本中,地球面临着不明天体带来的危机,游戏也让玩家在这种情况下重新获得“一人一狗”的生存习惯——只有一次,它变成了和《流浪地球2》电影里一样的机械狗。玩家可以免费获得自己的机械狗,可以与它互动、玩耍、遛狗,机械狗也可以向玩家交付武器。带着狗上月球后,你也可以看到它在失重状态下的动作。

由于与《流浪地球》的巧妙结合,本属于《明日之后》的生存语言“太空危机”在新的演绎背景下,有了新的演绎,在与自己的机械狗的互动中,玩家也重新找到了一种更亲密、久违的信任感。

地球流浪前夜,我中签了进入地下城资格的“摇号”

在类似的想法下,另一个引人注目的设计是电影中的超级人工智能MOSS,《明日之后》也实现了“再就业”。

在《流浪地球2》中,MOSS作为飞行员空间站的核心智能主机,是流浪地球计划的基石,也代表着人类最高的智慧结晶,肩负着延续人类文明的重要使命。同样是末日。这一次,MOSS成为人类应对危机的指挥官,帮助玩家渡过难关。在不同的世界里,MOSS继续履行延续人类文明的职责

有趣的是,与电影中的主角刘培强需要通过MOSS面试才能成为宇航员类似,如果玩家想在这个游戏情节中去太空,他们也应该首先与MOSS交谈,并在太空站获得自己的信息“工作证”,玩家可以从事月面车辆驾驶员、行星发动机架构设计师、无人机库运维专员等工作。这部分内容在电影中没有展示,属于游戏的延伸创作,但确实进一步增强了玩家参与流浪地球计划的代入感。

地球流浪前夜,我中签了进入地下城资格的“摇号”

在成为宇航员通过面试完成第一项任务后,玩家甚至可以获得进入地下城的中奖资格。

但除了电影剧情的还原,机械狗和MOSS的巧妙切入点,《明日之后》显然想给玩家更多的参与感,基于自己废土生存主题的游戏属性。在这一部分,庄园建筑系统作为《明日之后》游戏玩法的主要内容,发挥了主要作用。在这次联动中,在官方的适当引导下,玩家们纷纷尝试“流浪地球风格”科幻庄园,包括空间站、月球车、行星发动机等。甚至有些玩家不满足于只还原电影中的建筑,把自己的庄园建成太空人

地球流浪前夜,我中签了进入地下城资格的“摇号”

可以看出,虽然《明日之后》本质上不是科幻游戏,然而,在这种联动中,它巧妙地将电影的一些核心内容与游戏现有的设计有机地结合起来,比如在月球上“一人一狗”互动,或科幻庄园建筑等。这些设计可以有效地让玩家有效在体验新鲜的同时,双方元素的碰撞可以保持双方用户满意的印象。

但这种联动能俘获用户的核心原因是,它深入挖掘,紧紧抓住了这两部作品的共同核心——即在灾难面前和延续文明的责任下,人类共同奋斗、陪伴和团结的思想。无论是太空科幻小说还是废弃的世界,它们都在这个外壳下分享着共同的价值观。正是围绕这一点,游戏中的各种活动设计可以激发用户的情感共鸣。

复苏正在开始

在过去的一年里,游戏和电影分享了两个娱乐市场的共同命运:新内容的制作减少,市场运作相应的沉默,寒潮影响了每一个从业者。但在今年年初,版本号发布,大规模档案,这两个市场的复苏迹象非常明显,今年的春节档案可以说是一场必须赢的战斗。在这个前提和节点下,《明天之后》与《流浪地球2》的联系可以说是两部相互欣赏、有共同核心、追求高内容的作品,相互委托,共同面对眼前“厮杀”。

这种联动带来的出色效果彻底释放了观众和玩家长期被压抑的需求。市场仍然渴望好内容的铁证。通过巧妙的联动活动设计和对作品IP核心的深入挖掘,《明日之后》也向我们展示了高质量的跨境联动仍然可以实现1+1>2的效果将共同提高双方的整体影响力。在更加开放的未来,巧妙、高质量的内容设计仍将是捕捉用户最强大的武器,这也将是明天之后继续前进的方向。


声明:易商讯尊重创作版权。本文信息搜集、整理自互联网,若有来源标记错误或侵犯您的合法权益,请联系我们。我们将及时纠正并删除相关讯息,非常感谢!

关键词: 签了 地下城 地球 资格
 
(文/小编)
免责声明
• 
本文我在《明日之后》中成功获得了《流浪地球》中难以获得的地下城资链接:http://www.esxun.cn/internet/88104.html 。本文仅代表作者个人观点,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们,我们将在24小时内处理完毕。如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。
 

Copyright © www.esxun.cn 易商讯ALL Right Reserved


冀ICP备2023038169号-3