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《流浪地球》手机游戏第一次曝光

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-01-23 11:09:19
导读

《流浪地球》手机游戏第一次曝光

从几年前开始,随着《三体》动画和电视剧的流行,《阿凡达2》电影的上映,国内人士对科幻主题的讨论和关注逐渐变得流行起来。今天《流浪地球2》的上映将其推向了热度的巅峰,让很多人再次感受到“国产科幻”独特魅力。

开年第一天,首款“王炸”级SLG突然出现了!

(截至今天中午,电影票房已超过3亿)

然而,今天在游戏圈刷屏的不仅仅是电影,还有《流浪地球》手机游戏,这是散爆网络首次曝光。

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从上午10点开始,散爆发布了五条微博来讲述游戏的设置和机制。在电影人气的祝福下,《流浪地球》手机游戏的相关条目很快获得了数千万的阅读量,引起了广泛的关注。

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CG图中显示的还原度和精致度成为玩家热议的焦点,很多人在评论区留下了对游戏的期待。

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据手机游戏介绍,《流浪地球》手机游戏已经开发了一年多,制作团队超过100人。散爆试图将其打造成中国人自己的中国科幻SLG产品。

虽然现在很多游戏厂商都在追逐SLG赛道的风口,但就像“散爆”这种二次元基因强的厂家也选择做SLG产品,赢了“流浪地球”这部既有影响力又有魅力的科幻小说IP,毫无疑问,它刷新了许多从业者的印象,我对这个产品也很感兴趣。

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那么,散爆自主研发的《流浪地球》手机游戏是什么样的SLG游戏呢?国内领先的科幻IP和SLG它们之间的契合点是什么?此外,游戏中还有什么值得期待的地方?它能成为打开SLG市场的关键吗?

《流浪地球》手游会是什么样的游戏?

根据目前五条微博发布的内容,我对《流浪地球》手机游戏有了初步的了解。需要强调的是,《流浪地球》手机游戏已经获得了官方授权。在情节发展方面,与电影内容相辅相成,而不是简单的复制,因此情节发展会有一定的变化。

然而,正因为如此,游戏可以有更多的自由和更充足的发挥空间,将原始的宏大史诗世界观设置与成熟的SLG游戏系统相结合,让玩家从各个层面感受到科幻知识产权的独特魅力。

在背景故事方面,根据官方说法:在太空电梯危机、月球坠落危机、木星引力危机、太阳氦闪光危机后,流浪地球又遇到了危机,最终停留在寒冷的宇宙中……因此,人类必须开始“补天计划”,希望能重新点燃行星发动机,推动地球再次起航。

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玩家扮演地下城指挥官的角色。他们需要收集表面的材料来建设城市和发展军队,最终与他人一起参与重启行星发动机的项目。

因此,可以猜测,《流浪地球》手机游戏的游戏体验应该与一般SLG产品相似,重点关注资源收集、设施建设、军事发展、联盟对抗与合作;基于IP本身的合作可能会有更多的创新。

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在一些细节设置中,我们也可以猜测游戏和“流浪地球”IP结合特点,可以说是产品的核心魅力。

例如,在“地下城市”官方不仅提到了介绍部分“随着发展的积累,城镇将解锁各种全新的造型”,而且居民也有“千人千面”各种事件都会发生在他们身上,等待玩家去理解和探索。

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前者更容易理解,它应该对应于SLG游戏中常见的“城建玩法”——通过不断升级建筑设施,解锁更先进的科技和生产资料,最终增强军队实力。

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而后者“千人千面”设置让我更感兴趣。

因为在《流浪地球》小说的原著中,作者刘慈欣描绘了许多看似矛盾,实则立体的人物形象,如父亲“刘培强”尽管私德有亏,但仍心怀大义,勇于为人类事业牺牲;而且“山彬加代子”即使共患难,和主角成了夫妻,还是选择站在对立面,不得不战死沙场。...等等,还有很多类似的例子。

开年第一天,首款“王炸”级SLG突然出现了!(面对灾难,刘培强在小说中说的话)

他们可以说是漫游地球小说的灵魂,当这些角色融入游戏时,我们也可以从他们的角度更好地感知宏大而史诗般的科幻世界氛围,体验自然灾害下人性的光辉和黑暗。

另外,我还是注意到了“补天计划”简介中的一句话:“在更恶劣的条件下,收集材料,修建道路,最终完成巨大的工程。”

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其中,“修建道路”与“完成工程”在我看来,这两点可能说明《流浪地球》手机游戏将是一款“地块争夺”为主的“率土-like”当玩家玩GVG游戏时,产品需要以铺路的形式进行扩展。而这里的道路和工程,显然不可能是完全排他性的私人地块,可能会有更丰富的合作创新玩法。

事实上,与这种形式相比,“Cok-like”与“Rok-like”,削弱了个人的数值竞争能力,强调了团队之间的合作。即使是底层玩家也可以在整个联盟战争中有参与感和价值,这也符合游戏的概念。

而且,根据手机游戏的理解,《流浪地球》手机游戏鼓励了过去“战争对抗”SLG游戏略有不同。它的主题是应对恶劣的环境和征服地区。最终目标是与其他玩家一起解决危机,引导地球航向。

然而,强调合作氛围并不意味着没有战斗游戏。在原有的基础上,《流浪地球》手机游戏进一步提炼出来“智械体”这个概念,作为游戏中的战斗单位。而且玩家能够拆解、升级、升级、改装等功能,应该会有更高的自由度。

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与此同时,官方还表示:“不同的智力具有各自的能力,组合搭配策略丰富而精彩。”——也许对应今天的SLG产品类似“卡牌阵容”搭配,给战斗玩法更丰富的战略体验。

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以上内容,这是我对《流浪地球》手机游戏的一些分析和猜测。虽然这次第一次曝光的信息不多,无法对游戏有更深入的了解,但至少在目前,游戏已经成功恢复了“流浪地球”IP科幻小说的魅力也将成为其未来在SLG市场的核心竞争力之一。

02.《流浪地球》手机游戏能帮助散爆基于SLG市场吗?

众所周知,今天的SLG市场可谓是一片“血海”,各大厂商纷纷下场。

一方面,经过长期运营,头部产品积累了一批扎实的核心用户,后续产品很难挑战他们。另一方面,新的SLG游戏有严重的内卷。无论是主题艺术、图片表演还是游戏模式,每个人都在追求差异化,实际上提高了竞争的门槛。

那么,面对如此激烈的市场形势,流浪地球手机游戏突破轨道的机会在哪里呢?在我看来,可能有三点。

首先是“流浪地球”IP价值。作为国内领先的科幻IP,它有着非常突出的商业成就。比如《流浪地球》电影票房超过40亿,今年《流浪地球2》首映当天获得4.5亿(截至出版前)。这证明了IP拥有庞大的受众,为手机游戏的发展奠定了基础。

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更重要的是,《流浪地球》小说在国内科幻界享有很高的声誉,并获奖“2018年中国科幻大会水滴奖评委会特别奖”,因此,与其他科幻题材相比,它更容易被核心用户群体接受,赢得他们的青睐。

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其次,科幻SLG赛道相对细分。从整个领域的发展来看,头部产品表现稳定,多次冲进畅销榜Top10.侧面证明科幻SLG产品具有良好的市场潜力,经过早期用户教育,即使是普通玩家也对这个主题有很高的接受度。

同时,市场上同样是科幻主题的竞争产品相对较少,显然有很多未被发现的用户空间。因此,拥有国内科幻知识产权的流浪地球手机游戏有望突破并占据一席之地。

最后,当然离不开自己的研发能力。

就过去的产品而言,在《女孩的前线》中,他们表现出了出色的情节表达能力,如独特的世界观、跌宕起伏的情节、各种人物等。因此,人们不禁期待他们将如何诠释国内科幻IP的魅力,并谈论它“流浪地球”的故事。

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(优秀的剧情和生动的角色,已经成为很多玩家二创的素材)

在《女孩前线2:追逐》中,我们可以看到她们近年来在技术层面的积累和进步。无论是人物流畅的动作,脸上生动的微表情,还是3D不难看出,游戏的内容质量已经达到了第一梯队标准,至少不会成为短板。

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即使在游戏形式上,你也能感受到他们的探索和创新。《少女前线:云图计划》选择了当时手机游戏赛道上罕见的“肉鸽+”玩法;而《少女前线2:追放》针对的是更细分、更小众的“美式战棋”。

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不管是真是假,至少从过去的一系列动作中,我们可以感受到自己的迭代和进步,以及拓展轨道、布局多品类的野心。

总之,《流浪地球》手机游戏虽然目前只曝光了一些信息,但是“国内头部科幻小说IP+散爆研发”这种组合展现了足够的想象空间。

 

(文/小编)
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