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马斯克评《刺客信条:影》角色设定:多样性扼杀了艺术

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-05-25 12:56:44
导读

自育碧旗下新作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》公布后,其以日本地区为背景,主角却是“黑人武士”的设定,引起很多玩家的不...

自育碧旗下新作《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》公布后,其以日本地区为背景,主角却是“黑人武士”的设定,引起很多玩家的不满。前游戏记者Ian Miles Cheong针对此事发表了自己的看点:

马斯克评《刺客信条:影》角色设定:多样性扼杀了艺术

“在面对针对《刺客信条:影》因注入DEI(多样性、平等与包容)而引发的广泛抵制时,育碧是否应该推迟游戏发售?这款游戏被认为是彻底的觉醒,它塑造了一位黑人同性恋主角,在日本被描述为“真实历史上的武士”。令人反感,令人难以置信。没有人要求这个。”

马斯克评《刺客信条:影》角色设定:多样性扼杀了艺术

针对这一观点,特斯拉和推特(X)的所有者埃隆马斯克评论称:“DEI扼杀了艺术。”

马斯克评《刺客信条:影》角色设定:多样性扼杀了艺术

需要指出的是,根据育碧官方网站的消息,奈绪江和弥助将在整个游戏中“发展出不同的关系”。且还特别指出,在情感线上,他们将“吸引不同类型的人”,似乎在暗示这两位角色都是LGBTQ+群体的一份子。


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