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《刺客信条:影》游戏团队IGN访谈 大量概念图公开!

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-05-16 10:56:19
导读

《刺客信条:影》在今天公开了首支预告片,游戏将于2024年11月15日发售,目前各平台预购已开启。本作的采用双主角的模式,男主为黑人武士弥...

《刺客信条:影》在今天公开了首支预告片,游戏将于2024年11月15日发售,目前各平台预购已开启。本作的采用双主角的模式,男主为黑人武士弥助(Yasuke),女主为女忍者奈绪江(Naoe)。本作的游戏总监Charles Benoit接受IGN采访时表示新作也更加注重潜行和跑酷,这主要体现在新主角——女忍者奈绪江身上。下面让我们一起来看看吧!

《刺客信条:影》游戏团队IGN访谈 大量概念图公开!

Charles Benoit表示:“团队想要保留刺客信条的核心,特别是袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力。在我看来,《刺客信条》最出彩的部分在于袖剑、刺杀以及潜行藏匿的能力,这是我们想要保留的核心要素。我们需要做的则是让这些元素以一种更现代的方式呈现出来。”

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为了达到这一目的,制作组加入了一个全动态光照系统。阴影是奈绪江的天然盟友,因为阴影可以让她隐形。因此,玩家可以破坏灯笼等光源,让自己隐于黑暗之中。这可能也意味着你需要干掉一些手持灯笼的敌人。当然,更倾向于非致命手段的玩家也可以放心,游戏中可以解锁非致命击晕的选项。

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另一个值得注意的元素是跑酷系统。创意总监Jonathan Dumont说:“跑酷一直是《刺客信条》系列的标志性要素,并且与潜行体验密不可分,两者相辅相成。奈绪江还拥有一个抓钩,不过使用它会存在一定风险。它完全基于物理原理,因此使用时偶尔会有点不切实际。使用抓钩具有一定危险性,但你也可以利用它进行刺杀。”


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