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《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-01-08 13:01:13
导读

今天,Remedy公布了《心灵杀手2》的新一期幕后开发者日记,官方在视频中表示本作曾有过很多个概念,但当前的版本概念是他们最感兴趣也是最...

今天,Remedy公布了《心灵杀手2》的新一期幕后开发者日记,官方在视频中表示本作曾有过很多个概念,但当前的版本概念是他们最感兴趣也是最具雄心的一个。

《心灵杀手2》幕后开发者日志

过去十多年来,Remedy对《心灵杀手2》的设计有多个概念版本,主创Sam Lake(也是1代游戏的编剧)表示:“我们做的每个游戏项目之间,我们都曾对《心灵杀手2》有过一个新的概念设计。这么多年来,我们一直很沮丧,无法启动它,无法为它感到兴奋,然后它就没有发生。”

Lake认为当前的游戏是截止到目前所有概念中“最令人兴奋、最令人感兴趣和最具野心的一个”,“真的非常非常高兴”没有采纳初期的概念。

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》这一次采用了双主角,为生存恐怖类型,作家Alan Wake本人和新加入的女FBI特工Saga Anderson,在游戏中可随时切换角色。双主角有各自的战役,但Alan的战役更加黑暗。

该作将于10月17日发售,主线市场20小时。

截图:

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

《心灵杀手2》开发者幕后 曾有多个概念但当前的最佳

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关键词: 心灵杀手2 Alan Wake 2 概念
 
(文/小编)
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