易商讯
当前位置: 首页 » 资讯 » 生活 » 正文

最终幻想15三种画质区别(最终幻想15游戏)

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-01-02 11:14:47
导读

日前在马来西亚举办的Comic Fiesta动漫嘉年华活动中,《最终幻想15》的导演田畑端和首席游戏设计师Wan Hazmer为现场观众带来了一场长达一个小时的游戏展示演讲,在这次演讲中他们展示了不少FF15的新老画面,并解释了很多关于游戏的有意思的概念。(全程演讲视频稍后补充)从演讲的PPT中可以看到一些新区域的截图和视频,包括Lestallum城内、旅馆内部、一个据说很重要的火车等等。在谈论到

日前在马来西亚举办的Comic Fiesta动漫嘉年华活动中,《最终幻想15》的导演田畑端和首席游戏设计师Wan Hazmer为现场观众带来了一场长达一个小时的游戏展示演讲,在这次演讲中他们展示了不少FF15的新老画面,并解释了很多关于游戏的有意思的概念。

(全程演讲视频稍后补充)

从演讲的PPT中可以看到一些新区域的截图和视频,包括Lestallum城内、旅馆内部、一个据说很重要的火车等等。

在谈论到游戏的艺术设计时,二人透露为了设计FF15共设计了超过一万张艺术设定画面。设计师Wan Hazmer还谈论了一些本作的制作哲学,可以归类为以下几点:

·游戏设计不会为游戏体验定下一个上限

·美丽的画面很容易让人身临其境

·在一个24小时的周期内要保证整体美感

·为每一个幻想元素都实现一种真实感

有趣的是,在去年的Comic Fiesta中Hamzer曾说过想要制作出马来西亚特色饮品“拉茶”那种用两个杯子倒来倒去的物理效果是一种挑战,不过现在他们已经克服了这个困难,并且在演示中展示了一段在Lestallum城中一位街边小贩制作拉茶的视频。


声明:易商讯尊重创作版权。本文信息搜集、整理自互联网,若有来源标记错误或侵犯您的合法权益,请联系我们。我们将及时纠正并删除相关讯息,非常感谢!

 
(文/小编)
免责声明
• 
本文最终幻想15三种画质区别(最终幻想15游戏)链接:http://www.esxun.cn/news/500865.html 。本文仅代表作者个人观点,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们,我们将在24小时内处理完毕。如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。
 

Copyright © www.esxun.cn 易商讯ALL Right Reserved


冀ICP备2023038169号-3