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神回避的选关 界面搞笑游戏是日本独特的游戏类型

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-02-01 13:23:59
导读

《神回避》[编辑评分:8.5】大概是上周,《神回避》被告知了 TAPTAP 推到首页,得分达到了神奇的水平 9.7。我翻了翻开发商 G.Gear 产品列表-大部分都很奇怪。著名的《前女友》系列——手机游戏,全是神经病女性角色,来自这家公司。另一款恐怖生存游戏《实验岛》,前几年流行了一段时间,来源也是 G.Gear。他们还有一些赚钱

《神回避》神回避同公司开发游戏(《神回避》)

[编辑评分:8.5】

大概是上周,《神回避》被告知了 TAPTAP 推到首页,得分达到了神奇的水平 9.7。我翻了翻开发商 G.Gear 产品列表-大部分都很奇怪。著名的《前女友》系列——手机游戏,全是神经病女性角色,来自这家公司。另一款恐怖生存游戏《实验岛》,前几年流行了一段时间,来源也是 G.Gear。他们还有一些赚钱的产品,“放农场”不是很可怕,玩法也很讲究,完全看不出和前两个系列是一家公司制作的。虽然这些游戏有不同的风格,但大多数游戏都很简单,还有另一点可以抓住你。我想可能是 G.Gear 独特绝技。

而且《神回避》是他们第一次设计“搞笑手游”。

神回避同公司开发游戏(《神回避》)

神回避的选关 界面

搞笑游戏是日本独特的游戏类型之一,不是指“在游戏中添加幽默元素”,而是开发游戏——游戏中所有元素都为搞笑服务的特定类型。你必须知道,早年流行的阅读空气几乎是最经典的大学游戏。在日常奇怪的气氛中找到解决尴尬的方法——在大多数情况下,让情况更加尴尬是这个游戏的笑点和卖点。

作为游戏推荐内容的作家,我一直对这个游戏有着深深的恐惧。它们大多既没有情节,也没有系统。它们是由碎片化的反应组成的。当然,它们很难写。

欧美游戏容易形容很多,以幽默为主轴的游戏大概有三五种。你可能很熟悉《欺骗邻居》,完全依靠场景道具,把“小鬼当家”的笑点和“猴岛小英雄”的传统美式 AVG 体验就像互动喜剧电影。另一种主流形式是 RPG 中间,“辐射”式的冷幽默。虽然游戏背景设置是后启示录,但黑岛辐射早期的整体基调是建立在荒凉废土与“玩梗”引入大量现代著名历史文化笑话之间矛盾的幽默感上。

日本制造商的幽默是另一个系统,或者他们的系统本身完全脱离了系统的“硬幽默”。这个系统也很幽默。你永远不会听说过胡田刚毅,但很少有人能忍受胡田的屎和屁,不能讲好故事。

阅读空气是一个有代表性的例子。你可以选择通过考试或搞笑

在日本本土手机游戏中,最近出现了一批不依赖技术的戏剧冲突来创造笑点,只依靠孤立场景中出人意料的搞笑表演的设计理念——我想了想,这个套路大致类似于日本现代喜剧表演的“一发艺术”。

早年沉迷日本搞笑艺人——经常看的日本搞笑艺人大致分为几种类型。模仿者可以自己学习,即使是外国观众也能理解。比如长州小力,笑点都来自于模仿原型——摔跤手长州力的扭曲变形,类似于喜欢模仿。 TAMORI 石桥贵明。传统的漫才语言有趣的语言门槛,但也很容易理解笑点,就像相声一样。

断断续续地看了几年,到了 2010 快餐消费占据主流后,搞笑艺术也开始发生变化。每年的 M1 成为“一发艺”艺人的世界。这种无头无尾的喜剧表演通常是基于生活,但观众可以通过短时间的爆发快速理解。在近几年的“一发艺”中,乐信吾的“一发艺”应该是最著名的love注入”,虽然简单不讲理,但胜于意想不到的搞笑动作——就像小沈阳遍布全国的“piapia粗俗,但有效。这种搞笑偶尔会有文化隔阂,无论怎么理解都做不到。比如东方收音机的“武勇传”,无论是文化背景还是笑点都完全无法理解,但毕竟是少数。

无论是《阅读空气》还是《我妈藏着游戏机》,从整体游戏设计的角度来看,大概遵循了“一发艺”的套路——关卡短,大部分游戏的关卡长20秒,短10秒。情况通常是熟悉生活场景中意想不到的笑点。这些游戏的每一个层次都包含了丰富的细节,动机、过程和结果是完全独立的,进入关键部分,爆炸性地向玩家传达幽默感,短但强大,有点像螺丝壳里的道场。

道具在《神回避》中的使用也不代表通关

游戏玩法本身非常简单——它仍然很容易找到道具——使用道具。体验不需要系统的支持,而是仔细观察图片,审视合理的逻辑(通常在现实中是不合理的)。丰富的图片细节也可以帮助您找到解决方案,而无需指导。

“上帝回避”的一个显著独特之处在于,在大多数游戏中,通常有问题——解决问题的想法是,萝卜和坑,玩家的选择时间接近无限,通常只有一个选择,唯一的选择对应于一个结果。老王媳妇要生了,国产的 RPG 会让你去找李老太太接生,这个时候你去找陈老太太,即使陈老太太真的是个接生婆,她也不放屁,更不用说帮老王媳妇接生了。

而且《神回避》和《阅读空气》的思路非常接近,它创造了相反的场景。情况非常紧急,老王媳妇要生了,你有三个选择,1、找陈老太太;2、找李老太太;3、太紧张了,出去吃冰棍。你没有想太久,但有很多选择。在宝贵的行动时间里,并不是每一个选择都有意义。也许正确的答案只有场景1,但选择 2 和 3 游戏会给你一个有趣的结果,然后添加收集元素,产生幽默感和成就感。

你可以给胖妞帅哥,也可以给她奶奶

当然,《神回避》里不会有老王——游戏中盘关卡“B女回避”的典型例子。你急着上学,一个胖妞迎面跑过来。如何避开她是通关的关键。回到公寓,你面临着几个选择,正确的答案是找到一个英俊的男孩,让胖女孩撞到它。但在解开答案之前,你可以大胆尝试——找一位老太太,拿一块巧克力蛋糕,用肥宅挡住胖女孩的路——没有好的结果。你总是为你多余的行为付出代价。关键是,即使你失败了,这些尝试仍然很有趣,值得你大笑。在《神回避》中,这种乐趣应该重复同样的情况 31 次,再乘以 N。

《上帝回避》有很多优点。它的绘画真的很棒。水彩画不引人注目,道具隐藏得出乎意料。喜剧效果的唯一问题是,与100级的《阅读空气》相比,关卡确实少了一点。

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神回避同公司开发游戏(《神回避》)

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