让我们谈谈我们最关心的话题,谈谈年龄。随着2023年春节的到来,新年的第一批版本号被下放,许多明星游戏被测试,这似乎表明游戏行业即将迎来一个等待已久的破冰日。“大龄”对于游戏玩家来说,一个严重的问题也被重新摆在他们面前——他们离35岁的年龄红线又近了一步。
事实上,游戏玩家35岁的中年危机一直是该行业的一个秘密,但必须讨论。
近年来,游戏从业者的热门话题几乎每年都在发生变化,但在脉搏或知乎等社交平台上关于35岁的讨论就像顽固的铆钉一样焊接在索引推荐上。我不知道什么时候开始,“中年危机”它已经成为每个游戏玩家必须关注的首要任务。
无论是从互联网行业还是游戏行业来看,35岁似乎已经成为一条传统的年龄红线,提醒每个人接近这个数字“大龄”从业者:“你超龄了。”
但正如上面所说,既然游戏制造商通常要求求求职者年龄在35岁以下,那么35岁以后的游戏玩家在做什么呢?带着这个问题,我开始联系我曾经认识的老合格的游戏玩家。
当我聊到“35岁以后的游戏玩家”这个话题,“大龄”老吴突然对这个命题产生了兴趣,因为他已经37岁了,不幸成为了公司裁员名单的一员,但正是因为他被裁员,他才深深地感受到了这个命题。
作为一名在游戏行业工作了十多年的老程序员,老吴对公司的裁员有点无助:作为公司的骨干成员,老吴负责许多独立开发的游戏产品,并声称他为公司做出了巨大的贡献。不幸的是,由于项目投资者在去年年底逃跑,老吴负责的项目计划只能无限期搁浅。
项目无法实现,公司经营困难,没有活水岗位的公司只能被迫解散项目组裁员。到目前为止,回到自由人身份的老吴终于体验到了“大龄”游戏玩家独特的地狱难度——即使他有丰富的项目经验,也没有一家公司愿意招聘快40的员工。
“去哪里?行业不要我,还能去哪里,转行。”当我问他35岁以后去了哪里时,他笑着骂着回答我:当老吴在公司安全度过35岁的中年危机时,他暗自感到高兴。然而,在被公司裁员后,老吴已经三个月没有在游戏行业找到合适的工作了,所以他别无选择,只能回到家乡寻找机会。
现在,老吴正在一家私营企业开发和维护他们的旧系统平台。毕竟,中年时,他想为11岁的女儿和小儿子创造一个更好的生活环境。
和老吴聊完之后,平时沉默寡言的向南突然感慨万千。经过后续交流,我了解到向南是一个40多岁的游戏策划人,还在一线奋斗。
听了老吴的故事后,向南选择用“幸运”这个词来总结他35岁以后的游戏人生涯,对于一个在职人员来说“大龄”对于游戏玩家来说,向南对“35岁以后的游戏玩家”话题也有很多话要说。
向南年轻时曾在一个著名的大型工厂项目团队中做过计划。后来,他也试图离开公司去追求自己独特的游戏梦想。即使他最终与现实妥协,回到这个行业,这些宝贵的经验也能帮助他如此“高龄”成为中小厂项目负责人。
“事实上,我和其他游戏玩家没有太大区别。”向南说,作为一名40岁以上的老游戏策划人,他承认自己需要一点运气才能在游戏行业保持一席之地,尽力追求年轻化。
除了讨论游戏玩家35岁的中年危机外,我们还必须认识到,追求年轻的就业环境是短期过度扩张的产物。
我相信,随着冲动和功利主义的逐渐停止,企业越来越重视经验丰富的从业者。届时,老吴、向南等老游戏从业者可能不再罕见,而是成为国内游戏产业的支柱。
我们也希望在这个游戏行业即将复苏的时候,游戏玩家不能再为年龄危机感到焦虑,而是在这个万物复苏的节点上焕发出自己游戏行业的第二个春天。
那么,35岁以后你身边的游戏玩家都去了哪里呢?游戏行业还在努力还是有别的打算?请在评论区留言。
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