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CDPR去年营收近36亿元:《赛博朋克2077》销量破1370万份

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-04-23 10:36:16
导读

《赛博朋克2077》可以说是2020年最受单机玩家期待的一部史诗级大作,在未开售时,全球预购数量就超过800万份。当12月10日上午8时游戏正式开售时,在Steam平台上,《赛博朋克2077》同时在线人数便突破100万人,打破此前单机游戏历史记录。不过,该游戏在收到多半好评的同时,也遇到了不少玩家的吐槽,吐槽最多的多半是游戏BU

《赛博朋克2077》可以说是2020年最受单机玩家期待的一部史诗级大作,在未开售时,全球预购数量就超过800万份。

当12月10日上午8时游戏正式开售时,在Steam平台上,《赛博朋克2077》同时在线人数便突破100万人,打破此前单机游戏历史记录。

不过,该游戏在收到多半好评的同时,也遇到了不少玩家的吐槽,吐槽最多的多半是游戏BUG问题。

日前,CDPR公布了2020年全年财报,财报显示,去年全年营收达21亿波兰兹罗提(约合人民币35.94亿元),超上一年度营收额四倍。

而获得如此战绩,与《赛博朋克2077》密不可分,其在2020年内共售出超过1370万份。

其中,PC版767万份,PS4版384万份,Xbox One版233万份。

值得一提的是,数据显示,玩家在购买《赛博朋克2077》的时候,更愿意购买数字版,占比达到73%。

不过,游戏正式解锁后,不少玩家表示,游戏出现卡顿、贴图错误、掉帧甚至黑屏等一系列BUG。

而这些BUG不仅在PC平台出现,主机平台更是如此。

去年12月18日,索尼悄然将《赛博朋克2077》从数字商店下架,索尼称,所有此前在PlayStation商店购买《赛博朋克2077》的玩家可申请全额退款。

索尼表示,不愿退款的玩家可以继续玩这款游戏,今后更新不会受到影响。

此前有消息指出,CDPR官方将在今年夏天对《赛博朋克2077》游戏开启回炉重造模式,目标是让游戏恢复到2018年展示的那个最高水平。

 
(文/快科技)
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